heavy rain


Beyond: Two Souls – O que há… além? 1

Olá, caros amigos Whosnerdianos? Como têm passado? Espero que bem. Eu sei, eu sei… Eu sei… Faz tempo que não escrevo nada por aqui. Espero que tenham sentido falta deste que vos escreve. Se não, tudo bem também. Afinal, como bem sabe nosso amigo Joseph Klimber, a vida é uma […]

Jodie está longe de ser uma mocinha indefesa.

igor_queiroz_david_cage_game_over.2013.08.26

Criador de Beyond: Two Souls acha o Game Over um fracasso de Game Design

Discutir a respeito de quais são as melhores formas de Game Design me parece um assunto meio retardado. Falo isso por que se você não determinar especificamente quais os parâmetros de comparação e, principalmente,  qual gênero de jogo você está levando em consideração, vai parecer apenas que você está lá […]


GDC: Kara, uma demonstração de tecnologia emocionante

O criador de Heavy Rain para PS3, David Cage, apresentou na GDC (Game Developers Conference) de 2012 um vídeo de demonstração de 7 belos minutos do novo motor da Quantic Dream, onde uma androide chamada Kara é criada, e logo após ganha consciência de sua existência. Tirando os detalhes gráficos, […]

igor_queiroz_kara_quantic_dream_gdc_2012.09.03